ストーリー ★☆☆☆☆ 星1
演出 ★★☆☆☆ 星2
面白さ ★★★☆☆ 星3
快適さ ★★★☆☆ 星3
ボリューム ★★☆☆☆ 星2
金額 ★★★★★ 星5
総合 ★★★☆☆ 星3
突如7/24にリリースされた恐竜大剣ブンブンソウルライク
金額は2千円ほど。安い。6時間ほどでクリア。
まずメインメニューでロック全開のBGMが流れる。100点!
たまにムービーが流れるが特に何の説明も無いまま恐竜が剣をふるう世界観が展開される。100点!
基本的にストーリーは無いので、アクション要素に楽しさを見い出せるか否かがポイントになる


ボスや雑魚的を倒す事でスキルの解放や能力値の割り振りが出来る
一度スキル解放や能力値プラスした場合はやり直しが出来ない仕様
ソウルアーツはダメージスキルやパッシヴスキルがありプレイヤーによって多少選択に幅が持てる
今作はダメージスキルと相手に致命を入れる事が大きなダメージソースになると感じたので、ダメージスキルのレベルを上げて損は無い
能力値はガンガンポイントが溜まっていくので、積極的に降っていく必要がある
ソウルライクと言えば序盤は生命力に振るのが鉄板だが、今作でもその考えは有用かと
持久力はある程度あれば十分だが、序盤はあまり振る余裕が無いのが厳しい
またスタミナの回復速度が遅いのがストレスに感じた
回避、行動ともにスタミナ消費するのでリスク管理が必要だが、回復速度が遅いのでテンポの悪さに繋がっている。ここはアプデで改善あると嬉しい
戦闘面に関しては2千円のゲームにしては悪くないと感じた
ハデな演出やヒットストップなどがありアクションゲームとしては次第点か
小型の敵が見つけづらいので、一定の頻度でロックオンボタンを押していた
敵の視認性を上げるアプデがあると嬉しいかも
またボスは普通に強く、終盤になると形態変化含めて2連戦がある。
ある程度ソウルライクに慣れているプレイヤーならば問題無いだろうが、そこまで得意で無いプレイヤーにとってはストレスの方が強いかもしれない
結論:ソウルライクに慣れたプレイヤーならば金額も加味してサクッと楽しめる作品。絵面も面白いしそこそこオススメ


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